索尼发布会虽有期待 但玩家满意度依旧低迷 未来仍需努力探索新作

admin 科技资讯 2024-10-01 4 0

索尼的发布会终于给玩家们带来了一些新消息,不过让人意外的是,许多玩家对此依然感到不满。在今天早晨的“State of Play”展示会上,索尼终于亮出了自己的“王炸”。不妨和我聊聊,大家这段时间的游戏体验如何?可以说,很多人都在苦苦等待。

一方面,大型新作始终没有音讯,索尼的主要工作室像顽皮狗一样让人心焦,另一方面,关于PS5 PRO的消息倒是频频出现。游戏呢?这一切都让许多玩家感到倍受煎熬。因此,在发布会前不久,玩家们被迫开始玩梗,调侃索尼只会发布重制版的游戏,甚至有人吐槽到了《血源》的玩家们在哭泣,更有《星鸣特工2》闪亮登场,着实让人意外。

对于这次发布会的整体阵容,我的看法是,虽然大部分内容平平无奇,但也给玩家们带来了一丝希望。首先登台的是《宇宙机器人2》,刚发布不久就被传出要重制的消息,让人惊呆。索尼宣布将于今年秋季推出五个新关卡和十个特殊机器人,其中还有来自《剑星》和《地狱潜者2》的彩蛋角色。虽然内容看似有点寒碜,但重点是——这次更新是免费的。实际上,我对续作还是挺喜爱的,已经白金了,免费更新自然让人高兴,不过希望能有更多新的主题和武器加入。

接下来发布的是一款我个人相当欣赏的游戏,《午夜漫步》。这款由Moon Hood工作室打造的游戏,预计在明年初上线PS5和PS VR2。这个团队可不是一般的人,他们是以往开发过《Lost in Random》和《幽灵巨人》的成员,这两部作品都给人留下了深刻印象,尤其是前者,那可是个小神作。新作在美术风格上依然独特,所有的视觉元素都是用粘土定格动画制作的,令人期待他们会在玩法上有怎样的新尝试。

此外,早在2022年就放出的《Hell is Us》也展示了玩法演示,给人感觉像是SCP风格的动作游戏,采用冷兵器作战,看起来难度不低。然而,发布会上依然没有引人注目的大作,快点来点干货!好在索尼宣布《幻兽帕鲁》将登陆PS平台,预告片瞬间让弹幕沸腾,似乎球朝其他公司抛出了一颗烟雾弹。

索尼的重磅内容接踵而至,接着是《龙腾世纪:影障守护者》的新预告,虽然UI让人感到有些奇怪,但战斗过程依然令人振奋。考虑到这款游戏十月底就要上市,相关实机演示早已泄露,所以我就不多言了。作为一个拥有相当粉丝基础的IP,它的回归却没能带来耳目一新的感觉,特别是在面临政治正确的争议下,销量表现似乎不尽如人意。至于游戏质量如何,我会亲自购买后进行试玩,也许能给大家带来些许反馈。

紧接着,光荣也展示了自己的新作《真·三国无双起源》的首部宣传片,预计明年1月17日正式发售。虽然国语配音依旧出戏,但从预告片来看,玩法和细节都有所丰富,加入了骑战新机制,战斗更加专注,以取消开放世界设定、采用关卡制的方式来鼓励玩家专注于每一场战斗,提供更多的选择,这很有意思。不过,光荣在发售价上是否能更加友好呢?

接着,还有《怪物猎人:荒野》的新宣传片,公布了追加的怪物及战斗信息,似乎一切都在朝着“爽”字发展。然而,看到卡普空正式放出的推荐配置后,我的兴致又跌回了谷底,推荐使用4060的显卡来实现1080p的60fps帧生成,心里瞬间产生了疑问:我的老PS5还行吗?

与此同时,索尼也放出了一些其他信息,包括十月发售的《心灵杀手2》的DLC和即将推出的《露娜复刻版合集》。还有《剑星》和《尼尔机械纪元》的联动,直至闭幕时突兀地复刻了《地平线:零之曙光》。

当我以为这一切就这样乏味地结束时,索尼终于放出了一款引人注目的第一方大作:《对马岛之魂》的续篇《羊蹄山之魂》,预计明年将独占PS5发布。虽然标题听着有些古怪,背景设定在日本的北海道也是别出心裁,主角将变成一位女武士。根据Sucker Punch的说法,这款游戏完全是基于PS5开发的,无论草地还是风的效果都更加真实,并且添加了许多新的游戏及战斗机制。延续前作的独特美术风格,这次在雪地的表现无疑会非常出彩。

对于《对马岛之魂》,我一直非常喜爱,开发团队很聪明地在于找到了开放世界和“罐头游戏”之间的平衡点,确保游戏不至于耗费过多开发资源,让人玩起来也不会感到单调。这一代游戏能否兼顾美术风格与玩法核心,销量应该不会让人失望。

总体来说,虽然此次发布会没有太过惊艳的亮点,索尼还是给玩家们带来了一些期待的内容。伴随着吉姆·瑞安的退休,似乎索尼的第一方团队逐渐走向了变革。毕竟,从服务型游戏转向回归单机需要时间,虽然今年的空白已经成为常态,但期待明年能看到更好的成就。

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