“数字中轴·小宇宙”7月上线 腾讯游戏科技项目公布最新进展

admin 科技前沿 2024-09-17 9 0

深圳商报•读创客户端记者 陈姝

5月28日晚间,SPARK 2024 腾讯游戏发布会在线上举行。在“游戏科技应用”篇章,腾讯游戏分享了“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”四个项目的最新进展,展现了生发于游戏的游戏科技,在数字文保、民用航空、前沿探索等多个社会生产生活领域的应用价值和最新成果。

作为最为积极拥抱新技术的数字文化载体,游戏正在不断突破既有的场景和想象空间,成为“超级数字场景”。去年底,由中国音像与数字出版协会、工业和信息化部工业文化发展中心联合发布的报告指出,通过更开放的场景连接,游戏科技正在越来越广泛的社会生产领域释放出巨大的数字生产力,创造出越来越大的社会价值。

过去3年多来,腾讯游戏持续探索游戏科技的跨界应用,先后启动了“数字长城”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“数字中轴·小宇宙”“全变源追踪猎人星座计划”等多个游戏科技项目,在数字文保、民用航空、前沿探索等多个领域持续发力。

发布会上首个登场的游戏科技项目是“数字中轴·小宇宙”。项目历经三年时间筹备,由腾讯联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室共同打造,是全球首个超大型城市历史景观沉浸式数字体验产品,将于今年7月正式上线。为让用户见到日常所见不到的北京中轴线之景,“数字中轴·小宇宙”通过高清照扫、游戏引擎、云游戏、PCG程序化内容生成、SmartGI等游戏技术,采用4级地图模式,首次制作200km×200km超大地图,不仅对北京中轴线7.8公里核心遗产区进行了精细还原再现,同时还运用游戏互动设计思路以及解谜收集等交互玩法,对“三条中轴线”——即物理的中轴线、历史的中轴线和思想的中轴线——在数字化展陈维度实现了生动的表达。

自去年4月正式上线以来,已有超1815万人次进入“云游敦煌”小程序,深度体验了“数字藏经洞”;今年4月, “数字藏经洞(国际版)”正式在欧洲地区上线,推出英语、法语版本。“数字藏经洞”运用游戏科技,百年来首次在数字世界生动再现敦煌藏经洞及其室藏6万余卷珍贵文物的历史场景。项目在国家文物局指导下,由敦煌研究院与腾讯公司联合打造,去年荣获联合国教科文组织颁发的“2023全球世界遗产教育创新案例卓越之星奖”。

去年年底,基于腾讯自研游戏引擎和南航自研虚像显示技术等技术打造的全动飞行模拟机视景系统,搭载于E190模拟机,已正式通过中国民用航空局CCAR-60部最高等级(D级)鉴定,并于今年1月投入飞行员训练,至今已累积完成超200小时飞行训练时长。目前,自研视景已完成E190商用机装载并接到多套意向订单,正式进入商业化应用阶段,预计2024年将完成数台商用模拟机安装升级。未来,自研视景将推出更高效的基于游戏资产制作管线的,高清写实视景资产制作标准,以及提供机场制作、地景制作、模块化城市制作等视景资产制作工具,助力复杂逼真的地景内容和机场的高效快速生成,为民航飞行员提供更多针对性训练场景。

除此以外,腾讯游戏也正以游戏AI助力前沿天文科学项目——全变源追踪猎人星座计划(CATCH计划),把多智能体强化学习算法,应用于CATCH卫星的协同观测上,让卫星像游戏AI一样, 自主跟踪目标,组队完成观测,最终大幅提升科学发现的效率。该项目拟在太空构建上百颗微型卫星组成的智能化X射线天文观测星座,对海量的爆发天体,进行全天候、无死角、不间断的监测。对比传统卫星的天文观测和科研,该项目有望大幅提升科学成果产出概率。 今年6月,CATCH项目的首颗实验卫星将进行发射,后续将结合深空实际观测环境,持续优化AI算法。

腾讯方面表示,游戏科技的价值仍在持续释放中。将立足更广泛的需求,打造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上,持续推动游戏科技的应用拓宽,打造更具想象力的“超级数字场景”。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

标签列表