专业图形显卡日落西山,游戏显卡闪闪发光(附专业显卡天梯图)

admin 科技前沿 2024-08-05 32 0

前言

英伟达显卡主要有三类:

面向娱乐领域的游戏卡:GeForce RTX4060。

面向设计领域的专业图形卡(下文简称:专业卡):如Quadro RTX 4000。

面向深度学习、人工智能和高性能计算领域的计算卡:Tesla T4。(这类卡没有显示输出)

其中,游戏卡如日中天,计算卡前途无量,专业卡则日落西山,但落不下去,这是咋回事?

正文

同一款GPU,可以做成游戏卡,也可以做成专业卡。

例如,GeForce RTX2080 SUPER和Quadro RTX 5000是同款GPU,二者仅在GPU频率,显存容量和带宽有些区别。

既然GPU相同,为啥要要划分为游戏卡和专业卡呢?本质上是商业利益驱动,因为专业卡主要面向企业级用户,为各种行业软件进行驱动优化,这是需要花费大量人力财力的,只能通过对“特定人群”收更高的费用,才能填补这部分开支。

Quadro在西班牙语中是正方形,表示四的倍数,意指专业性能可达到GeForce系列的四倍性能(当然,同款GPU时,Quadro的价格也是2~4倍甚至更多)。

GPU相同,价格却高这么多,显卡上肯定是要有区别的。

早期,“神奇跳线”可以把游戏显卡变成专业卡(例如著名的耕升GeForce2 MX400黄金珍藏版)。后来,有大神修改了GTX 690显卡背面的两个电阻的电阻值,将其改成Quadro K5000。

如果都这么容易,4倍价格不就都泡汤了吗?英伟达从GTX700系列开始,将区别电路集成在了GPU内部,彻底断绝了“游改专”的道路,无论是硬改和软改都走不通。

这么一来,游戏卡和专业卡之间,出现了一道“隔离墙”,从事专业制图的人士,只能乖乖就范,向厂商双手奉上自己一个或者几个月的薪水。英伟达数钱到手抽筋,背地里也挨了不少骂。

事情在2019年有了转机,英伟达主动推倒了这堵墙的一角。

2019年3月,英伟达宣布了“Creator Ready Driver(CRD)”计划,对游戏卡运行部分专业设计软件给予优化。

第一个版本是419.67,支持帕斯卡架构(GTX10系列)和图灵架构(GTX16和RTX20系列),与版本号为415的驱动相比,Blender Cycles渲染引擎的性能提升了13%,CINEMA 4D、Adobe Premiere Pro CC和Photoshop CC的性能提升了8%到9%。

CDR后来不断升级优化,改名为”Studio“。因此,现在到英伟达官网下载游戏卡的驱动,有两种类型可选:

Game ready驱动针对游戏优化,Studio驱动面对创意设计者,覆盖3D、图形设计、渲染、视频编辑、摄影、直播和架构可视化等领域,目前提供优化的应用有——

Adobe家族: After Effects、 Illustrator、 Photoshop Lightroom、 Photoshop、Premiere Pro、Substance 3D Designer、Substance 3D Modeler、Substance 3D Painter、 Substance 3D Sampler、 Substance 3D Stager

Autodesk家族:3DS Max、Arnold、Maya、 Revit

以及:Blender、Cinema 4D、Corel Draw、Cyberlink Powerdirector、D5渲染器、Davinci Resolve、Daz Studio、DxO PhotoLab、Enscape、Houdini、

剪映专业版、Lumion、Marmoset Toolbag、NVIDIA Iray、Keyshot、Notch、OBS、Octanerender、ON1、Pixar RenderMan、Redcine-x Pro、Redshift、

Rhino、SketchUp、Streamlabs、Topaz Labs Denoise AI、Topaz Labs Gigapixel AI、Topaz Labs Sharpen AI、Topaz Labs Video Enhance AI、Twinmotion、

Unity、虚幻引擎、V-ray、Vegas Pro、VTube Studio、万兴喵影、Xaymar、Xsplit

在CDR计划以前,要完美运行3DS Max、Maya、revit、Cinema 4D 、rhino.....等常用的设计软件,都需要专业显卡的支持,用游戏卡会出现贴图错误、锯齿线条等问题,在Studio面世之后,设计师可以购买价格更低的游戏卡来完成工作。

由此看出,专业卡的生存空间在缩小,夕阳西下了。

但是,游戏卡目前还无法完全取代专业卡。

首先, 对于工业级CAD类软件,如:Siemens NX、Pro-Engineer、Dassault CATIA、SolidWorks、PTC Creo等,以及一些传统OpenGL图形接口的应用,使用Quadro仍然更优,效率更高。

第二,Quadro支持NVLINK技术,在最新的30和40系列游戏卡里,除RTX3090外,均不支持NVLINK。

专业图形显卡天梯图解读

1、左侧性能条,上面的刻度不是价格,是按TS分数排名的。

衡量专业显卡性能选择SPECviewperf 2020测试更好,但要让图上的所有显卡的来一次集体PK则并不现实。而TS分数则比较好收集,即便没有也可以用相邻型号推导。另外还可以很方便地和消费级显卡天梯图对比游戏性能。例如: RTX A5000对于的刻度约等于8000,对应消费级显卡天梯图RTX3070Ti。

如果仅看参数,RTX A5000有8192 个流处理器,远高于RTX3070Ti的6144个,显存带宽也较高,为什么跑分就要低一截,是测试结果不准?还是另有短板?

为此,站长又查询了RTX A6000的实测跑分,也只有17796,从参数分析,这个测试结果并没有大问题。

站长认为,主要原因在于专业显卡的GPU频率较低,公版散热能力较低,睿频无法长时间跑满导致。(此结论未做实验)

2、命名

细心的读者可能会发现,在11代(图灵架构)栏目里,移动版是“Quadro T1000 Mobile”,桌面版是T1000,没有Quadro,是写漏了吗?不是。

Quadro第一代产品诞生于2000年(基于Geforce 256,当时英伟达并没有严格地把GeForce和Quadro分开),到2020年10月,英伟达确认放弃Quadro品牌,但没有解释具体原因,只是说“简化”。

Quadro T1000 Mobile 发布于2020年6月8日,T1000发布于2021年5月6日。放弃Quadro品牌的时间点,正好在二者发布日期之间。从天梯图看出,10代卡命名都有Quadro,11代混乱,12~13代就已经看不到Quadro身影了。

站长认为,英伟达的“简化”措施,并没有简下去,反而越来复杂。

例如:RTX 3000 Mobile Ada Generation ,这个命名真的很“喜特”,足足26个字符。由于“Ampere”和"Ada"都是A开头,为了区分,可以简化成:RTX 3000M Ada 。

结束语

可能有些人并不太赞同专业显卡“日落西山”的说法,此时我们不妨换个角度想想这个问题——为什么游戏显卡明星汇聚,华硕、微星、技嘉、七彩虹、影驰、索泰......等等,而专业图形卡亚太区只有一个独苗:丽台。

是明星们看到了该市场日渐萎缩而不愿意进入,还是丽台和皮衣刀客拉了亲家,获得独家经营权?

这仍然是一个未解之谜。

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